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第402章 传播恐惧

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  第402章 传播恐惧

  “开玩开玩!”

  北星一间避难所中,一名青年早上一觉醒来,吃过他那份定额食物后坐到电脑前。

  拿起手柄,今日的鏖战已准备就绪。

  这次规则发布后,青年很高兴。

  他喜欢这种危害度较低的生存类规则,只要躲在避难所内不出去,就不必担心受到伤害。

  一个月的规则期,每天待在避难所里打游戏很惬意。

  尤其今天会有一款新游戏发布,非常值得期待。

  要知道进入末世规则时代后,娱乐行业惨不忍睹,没人再生产内容,人们消耗的都是以前的老内容。哪怕一些老游戏、影视剧足够经典,玩过看过很多遍后也会厌倦。

  但随着前段时间官方提出发展娱乐业后,不光亲自打造以《决战升华者》为首的综艺节目,还特批给创造者们发放升华币工资。这样一来,慢慢的有一部分升华者开始参与制作新内容。

  至于总体数量占比超80%的普通人,他们对升华币没需求,因此激励他们的方式只有用黄金。

  现今世界上存在的国家基本都是这样两套货币体系:升华者使用升华币交易、普通人使用黄金交易。

  以前升华者也愿意接受黄金,但现在基本都不要了,只要升华币。

  随着时间流逝,他们愈发知道对升华者而言,最重要的永远是心灵力,其次就是升华币。

  眼下青年所期待的,便是官方扶持发展后得到的成果——一款由多名升华者和普通人合作开发出的最新大作,一款fps游戏《末世狂潮》。