第六章 途径和食补
  更重要的是,它成本低廉、材料易得——许多食材在现实世界中便能寻到,姜明渊自己就能动手处理製作,不必依赖外界资源。
  当然,此法也有明显缺陷:一是药力微弱,根本无法与真正丹药那磅礴衝击相提並论。待到未来灵潮彻底復甦,天地宝材俯拾皆是、炼丹之术成为常態之后,这类原始的食补之法,註定会被迅速淘汰,终將湮没於歷史;二是见效缓慢,必须经年累月、持之以恆地服用与修炼,以滴水穿石之功慢慢积累,绝无丹药那种一颗入腹、即刻破关的迅猛之势。
  然而——对姜明渊来说,这一切却並非阻碍。因为他恰好知晓几种罕为人知的食补秘传药方,故此能在初期最大限度发挥这门古法的潜力。
  因此在当下这个阶段,“食补法”正是他完善养身、夯实根基的最优选择。
  当然光靠“食”,还远远不够。
  紧接著,更多游戏记忆开始浮现在脑海里:除了搭配各种“食补”药方之外,还有高玩们根据官方设定结合了现实中道家的导引术、佛家禪定法、中医的经络学说乃至现代呼吸法,呕心沥血推演出三门专用於养身境的法门。
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  专门用於养身阶段补气的“採气法”——在特定时辰、择灵气稍纯之地,以呼吸吐纳引动天地间散逸的元气,缓慢滋养“气”属性;
  和专注蕴神的“冥想法”,並非空坐,而是收束心念、冥想守念,以此锤炼意志、提升“神”的强度;
  还有为壮精而设计的“强身法”,以缓慢动作配合呼吸,舒展筋骨、震荡气血,逐步夯实肉身根基。
  四法並行!食补固基,採气养息,强身壮精,禪定蕴神!一套相对安全、能稳步提升综合素质的方案在他脑中迅速清晰、完善起来。
  而且由於这些法门是玩家自己开发出来的,就算是在现实里也可以修炼,自己当时作为高玩也曾参与推演这三门法门,因此印象深刻,之后还因为好奇专门修炼过一段时间。
  结果?得道成仙当然是无稽之谈,但精神状態確实有所提升,当时只当是心理作用,现在想来,或许不是效果不好,而是因为缺乏灵气,难以发挥这些法门的作用。
  思路既定,姜明渊立刻意识到当务之急是解决“食补法”的原料问题。
  此时金乌西落,皎月升空,天色已暗,此时去找药材估计收穫不大。