第56章 我们,是同类型的替身啊啊啊啊
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  如果是游戏外,夏西自己都知道胡乱殴打脊椎或者要害是要死人的。
  但是这不是游戏嘛。
  致命性击倒和非致命性击倒,就和在对方背后时按滑鼠【左键】还是按【f】键一样清晰明了。
  按照系统浮现的提示线和区域做就行了。
  无非也就是选红色提示还是选蓝色提示而已,至少对於夏西来说是如此。
  隨口一提后,夏西也没停下来。
  而是將身体化为了一道迅捷的风,在数个平民之间流动起来。
  得益於游戏內的lv.2医术和lv.2解剖加强过后的辅助视觉、人体標识线。
  夏西甚至有余力选择不同的非致命性击倒方案。
  而在堂岛和恶鬼的眼里。
  此刻夏西的动作简直精准高效得不像话。
  对握石块的平民,一记手刀轻切颈侧,对方应声瘫软。
  对持木棍的袭击者,闪过迟钝的挥击后顺势扫腿放倒,並在对方后颈处轻轻一按。
  或者乾脆被夏西一记恰到好处的掌根推击下頜,扬起脑袋直接晕厥。
  夏西解决这些受操控者的手法,完全没有使用任何剑技或蛮力。